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2008年2月27日 (水)

アリスの魅力は決してゲーム性だけじゃない

何故かひたすらぱすてるチャイムContinueぱすちゃC++をプレイしているへなへなです。
「ダンジョンを探索しよー」
あ、これは王賊の台詞でした(笑)


ゲーム性はあまり褒められた出来でなく、周回プレイなんてめんどくさいの一言。
全体的にもっさりとしていて、アリスならではのゲームバランスが欠けています。
それでもこの3日間ひたすら脇目もふれずにプレイしているのは、キャラが魅力的でテキストが面白いから。
ダンジョン攻略部分を抜いてADV部分だけにしても、そこらの萌えゲー・キャラゲー・ネタゲーよりもよっぽど面白い。

そもそもぱすちゃC++が出ることになった理由だって「あのキャラの後日談が見たい」「サブキャラたちのエロシーンが欲しい」「もっとギャグ満載のストーリーを入れて欲しい」というユーザーの要望があったためです。
そして、それはアリスが評価されている理由はゲーム性だけではなく、キャラメイキングやテキストにもあるという証左なのです。

今回のぱすチャCであれば、それぞれ属性の違ったヒロインに加え、学生生活を彩る豊富なサブキャラ群、冒険者育成学校という舞台設定、センスのいいネタ、サブキャラまでも網羅したイベントの数々、学生ならではの日常会話……etc
ADV部分にこれほどまで詰め込める実力こそアリスゲーの楽しさを支える大切なものだと私は思います。


……もしかしたら、ぱすチャCはゲーム部分の周回を楽しむのではなく、サブキャラのイベント回収というADV部分に周回を楽しむ要素を詰め込んだ作品なのかも、と思ったり。

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