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2007年7月の30件の記事

2007年7月29日 (日)

追記

明日・明後日の更新はありません。
水曜から通常更新となります。

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漢気を感じる

放課後の先パイ

Innocent Greyの姉妹ブランド、Noesisが初めて出すゲームです。
ちょっとイベントCGのページを見てください。
うん、エロいですね。
スク水のヒモにはさまれて強調されている胸のCGがけっこう私は好きです。

いや、違った。
そんなことを言いたかったわけではない。
おっぱい星人として大いにその魅力を主張したいシーンですが、残念ながら今回言いたいのは別のこと。
本当に残念です。

閑話休題。
このページのソースを表示させてください。
htmlを打ちなれていない人には訳分からん表示ばかりですが、その中でひときわ目立つ部分があり。


alt="ああ~おっぱい揉みてぇ~…"
------------------------------
alt="ぺろチュー"
------------------------------
alt="胸のリボンに注目"
------------------------------
alt="くい込みMAX"
------------------------------
alt="目標 めがね"
------------------------------
alt="スカートは脱がしちゃイカンね"






スタッフは


アホですか(笑)






いや、別にスタッフを馬鹿にしているわけではない。
むしろ男として、いや漢としてエロに対するこだわりは、そりゃもう痛いほど共感できる。
シンクロ率400%?
そんなちゃちな数値じゃこのシンパシーの強さは表わせない。

本来、こだわりを示したいならスタッフ日記やCG紹介で大いに語ればよろしい。
しかし、あまりやりすぎるとユーザーはドン引きする。
だから大っぴらなことをせず、あくまで慎ましく目立たぬようにそっと主張を混ぜてみる。
わざわざページには表示されんようにタグの中に混ぜてね。
素晴らしいですね!!

これはアレだ、買わんと漢が廃るってもんだと思うんですが、皆さんどうでしょう?
え、お前はもちろん買うんだろうって?






金が無ぇ!!






お金さえあれば問答無用で買うんですが……。
無念です。




リトルバスターズ!始めましたが、3時間ほどで飽きました。
読み進めるのが非常にかったるい。
このままでは放棄してしまいそうな勢いです。

こりゃマズイってんで、今は続・殺戮のジャンゴ ─地獄の賞金首─を進めています。
こっちは期待以上でした。
笑いも燃えも最高です。

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2007年7月28日 (土)

7月発売作品期待順・あれ?あんまり期待していない

すでに今月分のエロゲは購入済みでありますが、7月期待順。


―――何も期待していない―――
リトルバスターズ!
楽しみにしていたアレンジCDがひどい出来たったので、後は何も考えずにプレイするだけです。
プレイ始めて10分の意見は……、よく分からんシステム。
狙いどころはどこなんだろう?


―――萌えればいい、あとは知らん―――
あかね色に染まる坂
青空の見える丘並を求めたらガックリきそうな気がする。


―――ルートが3つってところにそこはかとない不安が―――
Bullet Butlers
未知数です。
悪い評価にはならんと思いますが、恐い。


―――笑いメインでお願いします―――
続・殺戮のジャンゴ ─地獄の賞金首─
燃えメインでもいいんだけど、どうやったらこのキャラ・設定で燃えられるのか分からないので笑いメイン。


どのゲームも恐る恐るプレイというスタイルになりそうです。

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2007年7月27日 (金)

中の人は年齢不詳ということで、一つお願いします

エロゲー批評空間にユーザーの年齢表示が実装されるようになってビビり気味のへなへなです。


ブログでも直接年齢について言及したことがないのは、明らかにするのは抵抗があるためです。
どうも気恥ずかしくて……。
批評空間の方でも年齢は入力していません。(昔はしていましたが消しました)
ブログを今まで欠かさず読んだことのある人には分かると思いますが、そっと胸にしまっておいてください。
へなへなのハートはガラスのように繊細なのです。

ハイ、キモイですね。




あかね色に染まる坂Bullet Butlers続・ 殺戮のジャンゴ ─地獄の賞金首─リトルバスタ ーズ!回収。


さっそくリトルバスタ ーズ!のアレンジサントラを聞いてみました。

思わず泣きたくなりました。




やっべー、ハズレだコレ




これのために予約した身としては、思わず投げつけたい出来です。
これではゲームの方の期待も下げざるを得ません。

あ~プレイする順番どうしよう。
出来れば最後に持っていきたいけど、期待度が低いのを途中に組み込むのは精神的につらいなぁ。
出来れば一番最初にプレイしたいけど、長いし何より完全攻略できているサイトが無いし。
困りました。




あれ、7月期待順書いていない?
うっわ、完全に忘れてた。
明日書きます……。




web拍手レス
>短くすますつもりが、全然短くなかったwww スイマセンスイマセン@中佐
いえいえ、貴重なご意見ありがとうございます。

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2007年7月26日 (木)

暗記モノはダメです

暗記モノのテストは全くやる気が起きないへなへなです。


ちょうど今日そんなテストがあったのですが、昨日から勉強する気が全く起きません。
そのせいで単位は落としていると思います。
いちおう月曜日以降エロゲには全く手を付けていませんが、それでも覚えられんものはどうやっても覚えられません。

来週の火曜・水曜が最後の山場なので、それまで何とか頑張ってみますが……大丈夫かなぁ。




掲示板の方で

ゲーム序盤ヒロインとのデートの約束の時間に遅れ主人公が来るまでの間にヒロインが中央分離帯のとこで動けなくなっている猫を見つけ、助けるのですが、車の往来が途切れるのを待っている最中に車がヒロインにつこんで主人公が待ち合わせ場所に着いた時には、ヒロインが救急車で運ばれたあとで、携帯だけがなり続けている。という始まり方をするゲームのタイトルを教えてください。

とのカキコがあったんですが、誰か知りませんか?
2000年以降の作品らしいです。
7年前といやまだ私は中学生だったので、この時代の作品は本当に有名どころしか分かりません。
よろしくお願いします。

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2007年7月24日 (火)

ErogameScapeについて

エロゲー批評空間(以下、ES)のことであれこれ考えるところがあるので書いています。



きっかけは「何で自分はESに投稿してんの?」とふと思ったこと。
別に感想見てもらうなら自分のサイトでもいい。
わざわざIDとって他人のサイトに投稿する意味は何なのか。
別に誰かから感謝されるわけでも無いし、「登録して感想書けば毎月○名様にエロゲーをプレゼント!!」というわけでもない。
登録者の善意(本当に善意だけなのかはこの際置いといて)でデータを入力している。
メリットはせいぜいコメントに投票されたりレスされたりして注目されるだけ。
でも、この機能が今のESで一番厄介な部分なんだと思う。

ESはいちおう「統計サイト」として扱われている。
ならば「300以上のゲームについて点数だけ入力したユーザーの点数」も「一つの感想に10以上投票されている100作品の得点を入力したユーザーの点数」も「ぼろ糞のコメントばかり書いている30作品得点入力したユーザーの点数」も統計上は平等なはず。
でも現実にESを見てみると得点だけ入力しているユーザーよりも目立つコメントを書いているユーザーの方が支持されているし重要視される。
なんで?
本気で統計学の土台で考えるならばコメントはあくまでも捕捉程度のもので、それ以上の価値を付加すると統計として成り立たない。


ESの抜きゲーに関して「点数は5~10点増しで見なければいけない」なんて言われている。
あのサイトではどうも抜きゲーは低く見られてシナリオゲーが高く見られる傾向がある。
そもそもデータ数が少ない。
例えばESの2006年ゲーム統計の内、データ登録数が100を超えている抜きゲーが初めて出てくるのは63位中央値75のレイプレイ RapeLay瑞本つかさ先生の【エッチ】を覚える大人の性教育レッスン!!妻しぼり妻陥落はもっと上の方で出てきますが、登録数が100未満。
シナリオゲーや萌えゲーはデータ数100以上なんて数えるのがめんどくさくなるくらいあり、上位を占めているのに。
実際にこの順位が正しいのならば問題はありませんが、さてどうでしょう?
抜きゲーは萌えゲーやシナリオゲーより好みが分散しがちでどうしても点数が厳し目になるという理由だけでしょうか。

ここでも問題になるのがコメントと投票・レス。
長文コメントで目立って多いのは抜きゲーよりも萌えゲー・シナリオゲー。
そして高得点の感想で投票されるのも同じく。
また抜きゲーのコメントでも抜けるかどうかよりもシナリオを評価している感想も多々あり。
かように気になるゲームがどんなものかを判断するのに点数以上のものが絡んできています。
そして結果的に「声のでかいヤツが中心となる」

そりゃ感想は抜きポイントよりもシナリオに関しての方が書きやすいし、長くなる。
個々で好みが千差万別な抜きゲーの感想より読んで納得させやすいし自己表現もしやすい。
でもゲーム以外のものを持ち出して批評するのもどうだろう?
ましてや点数がオマケ扱いになるのも統計サイトとしてどうだろう?


最後にID持ち以外のユーザーに関して。
ESの主旨には

エロゲー評価統計情報の対象者は
「エロゲーを買いたいけど、どれを買っていいか分からない方」
「毎日、感想ページの更新履歴を見てゲームをチェックするのが面倒な方」
「エロゲー雑誌がたまりにたまってしまって処分に困るから買わなくなったため情報が入らなくなった方」
「自分の好きなゲームがインターネットでどのように評価されているか興味がある方」

でも、これって情報発信はID持ちの人しか出来ません。
そして、それ以外の人がどんな情報を知りたいのかはID持ちには分かりません。
コメントするにも投票するにもIDが必要です。
持っていない人はせいぜい掲示板に書き込むくらいです。
どんな情報を欲しがっている人がいるのか分からぬままに、せっせせっせといらぬノイズも混ざったデータを入力するID持ち。
入力したものがどんな使われ方をされているのかも分かりません。
想像するとけっこうシュールです。

完全に「登録者=ユーザー」ならば何の問題もありません。
でも実際は「登録者<<<ユーザー」のはずです。
このままでは登録者の嗜好に合わせてデータを入力しユーザーを選別しかねません。(というか現時点ですでにそうなってしまっているような)
ユーザーの声が届かず、登録者との乖離があるかどうかさえも分からない今の状況では尚更。



とりあえず

  1. シナリオ偏重の是正
  2. コメントレス・投票の見直し
  3. ID持ち以外からの積極的な情報・要望の入手
  4. 統計サイトとして具体的なデータの見方・生かし方(もちろんSQLについても)を大々的にまとめて見やすい場所に公開

これ位はしてもらいたい。
まー、抜きゲーの得点を5~10点上積みすればいいだけなら、シナリオ偏重主義は直さなくてもTopページにでもそう書いておけばいいのですが、その場合意図的に管理者がデータを捻じ曲げていることになるんですよねぇ。
それからコメントレス・投票は廃止ではなくて、今みたいに雰囲気が悪くなるような使われ方をされないような方法を何とか取ってもらいたい。
この機能自体が悪いわけではないので。



夏休みに入りこれまで以上に荒れるかもしれんと思いながら、私が感じている問題点をズラズラズラっと書いていました。
う~ん、今のままじゃほとんどアテにならんのよなぁ。
有名どころの点数見るにしても得点操作ははじいてやらんといかんし。

今の時点で私はESに関して懐疑的というか否定的というか、諸手を挙げて賛同は出来ないし有効に利用できるとも思いません。
なら、なんでデータ入力してんの?って聞かれたら、惰性ですとしか答えられません。




明日は更新お休みします。

TopページにSnapを取り入れてみました。
ウザかったら消します。


こなたよりかなたまで パッケージリニューアル版予約しました。

リトルバスターズ!も予約しました。
……スルーしきれませんでした。
初回特典のアレンジアルバムが気になるのです。

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2007年7月23日 (月)

オレ……、テストが終わったら「おおきく振りかぶって」そろえるんだ……。

無駄に死亡フラグ立ててみたへなへなです。


単位がヤヴァいのでマジで死亡(=留年)しそうなので、洒落になりません。
そんなこと言いつつ1巻だけ買ってみました。
やべー、面白いよコレ。

なんでテスト前になると無性にマンガ読みたくなったり、部屋の掃除をしたくなって勉強に手がつかないんでしょうね?
学生なら誰でも体験したことがあると思います。
不思議です。




明日からテストということで、7月31日まで更新が不定期になります、あしからず。
8月に入ってからいつもどおり毎日更新となります。
基本的に次の日に点をとる自信のないテストがある場合その日はお休み、次の日にテストがない場合は更新となります。
とりあえず明日は更新します。




昨日と同じネタですが……。


オマケ


「おおきく振りかぶって」の動画はよく出来ています。

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2007年7月22日 (日)

(( ゚∀゚)o彡゚ボインボイン

もぎもぎフルーツ♪

もぎもぎしたらモグモグ♪


↑のCM見たら次は↓を見ましょう。


チッチッチッチ おっぱい ぼいんぼい~ん
前に1,2度ネタにしたことがある歌詞ですが、アイマスで見かけて思わずマイリストに登録。
いや、すばらしいわこの作り。



こんばんは、カラオケでこの歌を女の子の前で熱唱したことがあるへなへなです。

や~、さすがに苦笑いされましたね~。
冷たい目をされた方がまだ良かったなぁ。
男連中にはけっこうウケたのですが。
皆さんも機会があればぜひ女の子の前で歌ってみてください。
出来ることならばボインボインな女装をして歌いたい曲です。

あ、この歌ちゃんと正式な振り付けがあります。
なんと言っても金色のガッシュ原作者が作ったもので、作中で登場キャラに踊らせていました。
単行本に振り付けが載っていると思うので興味がある人は見てみるといいかも。

こちらもよろしく?
おっぱいバカ -おっぱい以外は認めない!!-




幻燐の姫将軍2 ~導かれし魂の系譜~始めました。
エクレアの立ち位置がよー分からん。

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2007年7月21日 (土)

ちょっと吹いた

ジョイまっくす、職質受ける

普通の姿じゃないか。
女装した姿で職質受けたのなら納得するんだけど(笑)



そういえば、まだバイトしていたときにジョイまっくすと話したことがあったへなへなです。


機神飛翔デモンベインの販促に来た時にちょうど周囲に誰もいなかったので私が担当者が来るまで応対したんですよね。
女装はしていませんでしたが、やっぱりアフロでした。
どんな人かと思っていましたが、腰の低い優しそうな人でした。

その時はバイトのシフトが入っていなかったけど、社長が来るということで閉店の1時間ほど前からだけ店に出てくれと言われて、たまたまお店にいました。
運がいいなぁ。




王賊、本格的に飽きてきました。
真面目にテスト勉強するかなぁ。




アイマスアニメのブログパーツを張ってみました。
たぶんすぐ飽きて剥がすと思います。
それにしてもゲームとイメージが全然違う。

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2007年7月20日 (金)

何というネタバレ……なのか?

ネタバレの境界線について大いに悩むへなへなです。


「ハリポタ」完結編、発売前に米紙が書評…著者は憤慨

コレくらいなら私は十分許容範囲であります。
ハリポタ自体はどーでもいいのですが、気になることがあるので導入として取り上げてみました。


ネタバレとはどこからバラされることを言うのでしょうかね。
推理モノだと犯人とトリック。
ドラマだとストーリー。

エロゲではストーリー?
でも、たいていの萌えゲーの場合は細かいところが違っていても同じようなストーリーですので、あらすじバラされたからって手が付けられないくらい怒る人はあまりいないでしょう。
それよりも「萌えられるキャラがいるか」の方が大切ですし。
攻略人数をバラされて怒る人はたぶんいないと思います。
そりゃ「男かと思っていたら女」をストーリーにまで言及してバラしてしまうとネタバレを含むでしょうが、「彼は女だ」という事実はネタバレに触れるかどうかはスレスレかなぁと。
それにエロゲで性別を偽っていても大体は分かります。
むしろ「女だと思っていたら男」とか「某ゲームのように攻略できると思っていたら無理でした、メーカーにつくしてあげたのに!」だとユーザーは怒ります。
ネタバレよりもこちらの方が悪質。

結局のところ、うすうす気付いている予定調和をバラされてもそこまで気にはならないんですよね。
考えていたことを「あぁそうか」と確認できただけなので。
それよりも、予想していたことと違っていたり思いもよらぬ出来事をバラされることを「ネタバレ」と呼ぶように私は感じます。
伏線をバラすのがその際たるものでしょうか。

でも、やっぱり人によって違うんですよねぇ……。

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2007年7月19日 (木)

カタハネ信者の増やし方

「今なら投売りされて3000円未満で買えるから、だまされたと思ってプレイしてみなって」と言い、ゲームを買わす。

        ↓

まずはココの声を聞かせて和ます。

        ↓

「百合は嫌いだ」と言われたら「ctrlスキップでおk」

        ↓

1,2周目でダレてきたら「とりあえず3周してくれ」

        ↓

3周終えたらこっちのもの、(゚Д゚)ウマー

        ↓

カタハネ信者の出来上がり。

以上、お手軽な信者の作り方でした。
2つのサントラを聴かせるとなお良し。
ついでに専ブラのスキンをカタハネに。




友人がまんまとカタハネにはまってくれてニヤニヤしているへなへなです。


今年の春に会ったときにちょっと強めにプッシュしておいたら、今頃芽を出しました。

今日大学へ行く途中電話がかかってきたのでとってみると友人から。
夏休みの予定をすり合わせていたら「そう言えば……、カタハネプレイしたよ。アレは神やね」と一言。
コイツなら合うだろうと勧めてみたのが大当たりです。
うははははははh、笑いが止まらん。
エロゲを他人に勧めることの何が楽しいって、相手の嗜好を考慮して「コレなら合うだろう」というのをチョイスして実際にハマったときの快感がたまりません。
自分の手のひらで踊ってくれたというか、予想通りの反応を返してくれたというか。

休みになったら何人かで集まるので、そのときにもう一人合いそうな奴にハマった友人と二人でプッシュしてみます。
どんな反応が返ってくるのか楽しみです。

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2007年7月18日 (水)

夏休みの予定

ひだまりSEVEN-BRIDGEForestをプレイしたくなったへなへなです。


ひだまり恋する乙女と守護の楯と同じライターのため、SEVEN-BRIDGEはRitaさんが歌うInliyorが神曲なため、Forestはそのおまけ。
夏休みに入ったらどれか一つはプレイしたい。
その前に期末テストをどうにかせんといかんのですが。

Inliyorはゲームに収録されているバージョンとアコースティックライブバージョンの二つありますが、私はアコースティックライブの方が好きです。
ピアノと歌声だけで構成されており、特に声がゲームバージョン以上に伸びがあります。
曲だけでゲームを買うか決めるのも地雷踏みそうで恐いですが、投売りされているのでそこまで財布は痛まないと割り切って特攻してみるのもありかもしれません。




王賊2周目プレイ中。
うん、ダレてきた(笑)

ネームキャラのランクが上がって独り立ちするまでは大魔法使いを封印して、白竜兵やダークマジシャンなどの3軍落ちキャラや1軍でやっていけるけど育てるのが途中でめんどうになったキャラを優先して育てています。
1周目である程度育てているので、輸送隊が必要になる局面がありません。

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2007年7月17日 (火)

アルイエット可愛いよアルイエット

王賊終わりました。
エロゲー批評空間の感想はこれ
へなへなのエロゲ考の感想はこれ

最初は比較的まともだったアルイエットが主人公に段々と毒されていくのが好きです。
やり込み要素が薄い以外は相変わらずのソフトハウスキャラ。

それでは2周目に入ります。




いろは ~秋の夕日に影ふみを~

割と面白そうですが、眠くなりそうな印象。
ま、買わんでしょう。




そろそろ期末テストを気にしなければいけない時期となりました。
憂鬱ですが、単位がちとマズイので頑張らんと。

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2007年7月16日 (月)

たまには過去を振り返って後悔、もとい反省してみる

過去を思い出すほどアイタタタな気分になるへなへなです。


過去の自分を掘り出すのは記憶の底に埋もれたはずかしーい行動までも一緒にほじくり返してくるので厄介なものです。
アホなことばかりやっていた自分にはつらい作業ですが、前向きに生きるためには必要なことです、うん。

というわけで自分の書いたエロゲの感想を振り返ってみようかということです。



本格的に書き始めたのは2005年12月22日です。
何でそんなに鮮明に覚えているのかって、そりゃエロゲー批評空間にバッチリ記録されているからですよっ!!
この車輪の国、向日葵の感想
どう見てもチラシの裏です、本当に(ry
ここから20件ほどは読むに耐えんどうでもいい文章がズラズラズラっと。
智代アフター ~It’s a Wonderful Life~の感想はまだマシなものだと思いますが、あれも別の意味でイタかった。

4月に入ってからは書き方がだいぶ安定してきたように思えますが、一つ何を考えて書いたのか全く理解できない感想があります。
当時の自分は何がしたかったんだろうか?
いや好きなんですけどね、この感想。

群青の空を越えての感想辺りから自分がどういった感想を書きたいかが形になってきたように思います。
その時は漠然としていましたが、今は「できるだけシンプルな言葉で作品を表現できるようなレビューを書きたい」と言えるまでに固まっています。
それは良かったのですが、こういった考察系のレビューは非常に書きにくい。
自分の感じたことを半分ほどしか書けないことが多いからです。
こういったとき言葉は難しいと痛感します。

現在はレビューの仕方がネタに偏ったり普通の解説文となったりと、また分散傾向にありますが基本的な考えは↑のものです。
ただ、作品によってはシンプルに書くよりネタ入れたりしたほうが自分の考えは的確に表わせるかなぁと思った場合は変なレビューになっています。
僕と極姉と海のYear!!の感想みたいに。


「できるだけシンプルな言葉で作品を表現できるようなレビューを書きたい」としましたが、これは持って回った書き方のレビューが嫌いなためです。
あーだこーだ言葉をこねくり回すよりもスパっと一本道で初めから終わりまで書ききった感想のほうが読み易いし書き易い。
これを突き詰めたのがフォーチュンクッキーの感想ゆのはなの感想です。
この二つは自分の感じたことをそのまま簡単な言葉で最初から最後まで書ききれていて、満足のいくものになっています。
納得のいくものが書けたか点数つけるなら99点くらい。
書き足すところも省くところも見当たりません。
他は60点とか70点の感想がわりと多いです。


昔ほどレビューにかける時間が長くありません。
大体30分ほどで書き上げます。
長くても1時間はかかりません。
一つの作品とじっくりと向き合うことが少なくなったためですが、向き合うに値する作品が減ったというのもありますし、プレイ中書きたいことが頭に浮かんでくるというのもあります。
プレイ中に感想の大枠が出来るというのはそれだけ作品に集中しているのか、それとも熱中できないから浮かぶのか、ちと思案のしどころではあります。
何にせよ昔と比べてプレイ姿勢が変わっているのは事実です。
これからも変わり続けるのは間違いないでしょう。



色々書きましたが、言うほど反省は出来ていません。
むしろ分析です。
ま、自分のスタンスを再確認できたので、よろしいとしましょう。




リンクot02070さんを追加しました。
よろしくお願いします。

そろそろリンクページを整理したいのですが、めんどくさい……。
まぁ、いいか?

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2007年7月15日 (日)

2007年上半期まとめ・広報活動は正しく行いましょう

昨日、今年は33本エロゲをプレイしたと書きましたが、王賊入れると34本、桃華月憚も入れると35本でした。
「プレイした」だとコンプ済みかそうでないか曖昧なため「入手した」(フリーのものもあるため買ったとも書けない)とすれば良かったです。

とりあえず、入手したものを発売日・発表順に晒してみます。


2007-01-18
潮風の消える海に

2007-01-26
秋のうららの ~あかね色商店街~
あるぺじお ~きみいろのメロディ~
いつか、届く、あの空に。
カタハネ
恋姫†無双 ~ドキッ☆乙女だらけの三国志演義~

2007-02-02
ナツメグ
プリミティブ リンク

2007-02-23
うつりぎ七恋天気あめ
幼なじみと甘~くエッチに過ごす方法
妻ようじ ~ボクは人妻管理人~
姫騎士アンジェリカ ~あなたって、本当に最低の屑だわ!~

2007-03-03
口唇包柔 ~うさみみ調教 白く濡れる女体たち~

2007-03-23
きみはぐ
Chu×Chuアイドる The idol is a Vampire!?

2007-03-30
白銀のソレイユ -Successor of Wyrd≪運命の継承者≫-

2007-04-06
和み匣 Innocent Greyファンディスク

2007-04-15
folklore「フォークロア」

2007-04-20
遊撃警艦パトベセル ~こちら首都圏上空青空署~

2007-04-27
ああっお嬢様っ
あねいも2 ~Second Stage~
Xross Scramble TEAM BALDRHEAD Perfect Cllection
ひとゆめ -Autumned Equinox Story-
R.U.R.U.R ~ル・ル・ル・ル~ このこのために、せめてきれいな星空を

2007-05-15
narcissu #side 02nd

2007-05-18
白ソレ・あふたー

2007-05-25
片恋いの月
神曲奏界ポリフォニカ3&4話完結編
風輪奸山「この身幾たび汚されようとも……」
桃華月憚

2007-06-28
僕と極姉と海のYear!!

2007-06-29
王賊
恋する乙女と守護の楯
だぶる先生らいふっ
虜ノ姫 ~淫魔の調律~


ここまで書くだけで疲れます。
この中からワースト3とベスト3まで選んでみようかと。
なお、これは単純に点数が低いもの・高いものから選ぶのではなく、プレイを終えてから時間が経った今、良くも悪くも印象に残っているソフトを基準に選んでいます。


それではワースト3位。

いつか、届く、あの空に。

JAROに訴えたい。
萌えゲーではないと分かっていたら、買っていませんでした。


ワースト2位。

プリミティブ リンク

全ヒロインにほとんど魅力がなかったゲームはこれの他にはなかなか見当たりません。
特にメインヒロインのウザさは異常。


そして栄えないワースト1位。

あるぺじお ~きみいろのメロディ~

主人公のやつあたりっぷりに切れそうになって、主人公のモテっぷりに呆れ返って、意味の分からん展開に涙した、そんなゲーム。
ちょう、くそげー。
何をやりたかったのか全く分かんね、マジ分かんね。


気を取り直してベスト3を発表しましょう。

3位。

恋姫†無双 ~ドキッ☆乙女だらけの三国志演義~

プレイ前まではネタゲーと割り切っていましたが、フタを開けてみれば良質の萌えゲーでした。
シナリオがてきとーだったりEndingがメインヒロイン3つ分とハーレムしか無かったりと不満点はあるものの、それを補って余りある破壊力抜群のキャラが印象的です。
評価とは関係ありませんが、広報が抜群にうまかったですね。


2位。

姫騎士アンジェリカ ~あなたって、本当に最低の屑だわ!~

なんとなく絵買い……してみたら、ネタゲーなのか抜きゲーなのかよく分からないゲームでした(笑)
とりあえず購入決定した過去の私を誉めてやりたい。


堂々の1位。

カタハネ

1位はこれ以外選びようがありませんでした。
構成の仕方には少し疑問が残る出来ですが、群像劇という試みは成功しています。
クロハネ部分は秀逸。



総評

全体的に可もなく不可もなくなゲームが多かったのですが、気になるのが広報の仕方。
OHPの紹介には萌えゲーに見せかけてシナリオゲーだったり、抜きゲーに見せかけてこれまたシナリオゲーだったりと、実際のゲーム内容に即していない宣伝を行っているゲームがありました。
ユーザーを驚かせようという意図なのかゲームのジャンルを勘違いしているのかどうかは知りませんが、はっきり言いましてプレイする側からすると迷惑です。
ネタバレの関係上記述できないこともあるとは思いますが、そこをうまく隠してどんなジャンルのゲームか説明するのも広報活動の一環です。
ゲームを作るだけがメーカーの仕事ではないと知っておいて貰いたい。

期待されながら出来がイマイチだったゲームもありました。
某練り餡氏のゲームはもともとブランドが確信犯的な売り方をするため古参ゲーマーからは「そんなもんでしょ」的な扱いでをスルーされていましたが(それでも被弾して死亡した方多数)、某氏が新規ブランドを立ち上げての第一作は大コケとは言わないものの、前作と比べれば明らかに力及ばずの結果でこれまた多くの方が被害にあった模様。
前々作やその前の作品と比べれば方向性や出来はあまり違っていないものの、高すぎる評価を持つ前作からプレイした人たちから見れば期待ハズレになってしまいました。
これはライターのゲームを熟知していなかったユーザーの落ち度でもありますし、自分の書いたテキストのどこが受けたか理解しきっていなかったライターの怠慢でもあります。
ま、不幸な事故ということでどちらさんも次回作は気をつけましょう、合掌。
某のり太ゲーもいつもの力を発揮できなくて沈没気味。
がんばれ、みんな君達には期待している。
しかし、そうやってユーザーの希望に応えてくれないのもまたエロゲーメーカーでありますが。



ん~、こんなもんでしょうかね。
やっぱりエロゲをプレイするには過剰な期待は無用ですか。
好きなライターでも過去と比べれば変わってきていることもありますし、自分の好みが変わっている場合もあります。
桃華月憚なんかメーカーの過去を分かっていないと回避しようがないしなぁ。

メーカーは情報公開を正しく、ユーザーは情報収集を広く。
これが地雷を踏まずに楽しくゲームをプレイできるコツ……かもしれません。

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2007年7月14日 (土)

6月作品まとめ・大当たり

王賊が中盤辺りまで進んだので、書きます。


―――びっみょ~―――
僕と極姉と海のYear!!
「シナリオとか知らん」とか以前書きましたが、意に反してシナリオがメインでしたorz
オカズとしては物足りず、シナリオもふつー。
狙いはちゃんと絞ってください。
帯に短し襷に長し。


―――鉄板には違いないが、インパクトは薄い―――
虜ノ姫 ~淫魔の調律~
BADEND以外突出したものがありませんでした。
安全牌。


―――今月の本命―――
だぶる先生らいふっ
相変わらず適当なシナリオのゲーム。
だがそれがいい。
雰囲気+抜きゲー。

恋する乙女と守護の楯
ノリを楽しめればよろしい。
シナリオの比重が大きい人にはあまり勧めません。

王賊
いつも通り、緊迫感が欠片もないw
だがそれが(ry
いつもと違ってやりこみ要素が薄いのが難点。


こんな感じです。
戦績は4勝1敗、これくらいだと高い金を払った甲斐があります。




2007年上半期まとめは明日にでも。
FDや非エロゲを含めて33本プレイしています。
そこまで多くないように思うのですが、1ヶ月5本のペースでした。

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2007年7月13日 (金)

私は存在自体がネタみたいなものですが

いきなりブログのアクセスが増えていてびびっております、へなへなです。


どこに晒されたかと思ったらここでした。

自称エロゲのプロが勧める 「エロゲー隠れ良品」17タイトル

とりあえず最初に突っ込んでおく。







半分近く


隠れてないエロゲー


ばかりじゃん







ご丁寧にエロゲー批評空間へリンクを張っています。
いな☆こい! ~お稲荷さまとモテモテのたたり~なんかリンク先の評価を見たら、かなり微妙なものじゃないですか。
良品と言い張るには無理がありませんか(笑)
リンク張る意味ないような……。

相変わらず、狙いどころがよー分からんラインナップです。


晒された記事はアクセス数がトップのあれ。
あの初心者向けに書いた記事、役に立ってるんですかね?
反響が全然ないので、たぶん皆さん適当に読み流しているんでしょう。
他人の薦めるエロゲほどアテにならんものはないからね。
皆さんよく分かってらっしゃる(笑)



エロゲー批評空間へリンクを張っているということは批評空間ってメジャーなんでしょうか?

私はよく利用していますが、私の回りの友人で存在を知っていたのは一人だけでした。
で、その一人だけ知っていた友人(かなりのコアゲーマー)曰く「え、あそこってネタサイトでしょw」
世間の認識はこんなもんでしょうか。
……ネタみたいな感想ばかり投稿している私には否定出来んわなぁ。

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2007年7月12日 (木)

若いっていいなぁ

U-20の試合を見ながらそんなこと思っていました。


ちょうどお昼ご飯を食べている時に後半をやっていたので、見ていました。
チェコに2-0で勝っていましたが、どうも私が見始めた時くらいから攻め込まれていたようです。
結局ペナルティエリアでファールを2回取られ、どちらのPKも決められ2点を失い同点で後半終了。
この後は見ていませんが、ゴールデンゴールでも決着がつかずPKに持ち越して、負け。
残念でした。
PKを決められた後からいいリズムでボールを回し立て直せたと思いましたが、点数に結びつかないのがサッカーの恐いところ。

スコットランドの試合もそうでしたが「伸び伸びとプレイしているなぁ」と見ていて感じました。
W杯やオリンピックと違って注目されておらず重圧が少ないことも理由にあるかもしれませんが、それよりも私には「若いからこそ出来たプレイ」のように思えました。
も一つ思ったのが、チームに一体感があること。
このままうまく育ってくれれば、将来が楽しみな世代です。


それにしても、全員私より若いのか。
甲子園とか見ていると自分が年をとったことを自覚して、ちょっと哀しくなります。

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2007年7月11日 (水)

やほーい

土曜日に台風が直撃しそうで今から心待ちにしているへなへなです。


台風が来れば、ダムの貯水率が一気に100%までに回復しますからね。
水不足の問題は解決します。

べ、別に「台風が来れば土曜の朝一の補講が休みになる、おっしゃぁ」とか思ってませんよ?
「ゼミの先生の講義だからサボれないけど、台風なら仕方ないよねー」とか思ってませんよ?

何にせよ、台風襲来ということで一つお願いします。




王賊始めました。
最初のエロシーンで大笑い。
あ~、これこそキャラのゲームだよなぁ、と。
敵も味方も相変わらず戦争やっている緊迫感のないキャラクターばかりで最高です。

ターン数をかければ楽になりますが、早解きしようとおもえばけっこうキツいですね。
味方が死ぬのが嫌なため、F9ボタンによくお世話になっています。




ブログのテンプレート変えました。
ちょっと萌えます。

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2007年7月10日 (火)

踏んで、もっと踏んでハァハァ

うどん一玉半を食べ切れない男、へなへなです。
少食なのです。


講義の一環でうどんを作りました。
水と混ぜ合わせてこねるのは私がやって、踏んでこねるのを相方の女の子に頼みました。
や、いくらビニール越しとはいえ男が踏んだものを食べてもらうわけにはいかんと思うんですよ。
食べさせてみたいとは思いますが。
女の子もそんなの食べたくないだろうし。
むしろ女の子が踏んだものを私は食べたい。

やはり踏めば踏むほどコシが出ます。
ちと強すぎた感がありますが。

女の子がテーブルの上に上ってうどんを踏んでいるのを横から眺めていたわけですが……。
あ~、綺麗な足はいいですね。
特別、足フェチというわけではないのですが、そそるものがあります。
眼福眼福。

へ、変態じゃないよ?




虜ノ姫 ~淫魔の調律~終わりました。
エロゲー批評空間の感想はこれ
へなへなのエロゲ考の感想はこれ

BADENDは必見。


次はお待ちかねの王賊
まったりとプレイします。

終わるか、途中でも評価が固まったら恒例の月別感想を書きます。
それから2007年上半期の感想も書くかもしれません。
……半年の新作プレイ本数は何本なんだ?




web拍手レス
>さようなら3次元、こんにちは2次元♪
>拍手に名前入れるの忘れたOrz 随分長いこと3次元な女性に触れてない気がry @中佐

そしてありがとう二次元。
3D女性に触れなくとも人は生きていけるんです。
素晴らしいですね。

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2007年7月 9日 (月)

変態を超える変態を見た

何も言わずに見てください。
ここまで真正面から変態っぷりを見せられると一つの芸術です。
いや、すばらしい。




こういう変態に私はなりたい、へなへなです。
他にもこんなのがあります。

胸がよく揺れるw


ちょっと真面目なのも。

私にとってZといえば、コレ。


ちと微妙な出来ですが、原作が好きなので。
十二国記は面白かったなぁ。
新刊は出ませんか?


初めはコメント無しでどうぞ。
コメント有る無しで見方が180度変わりますw




ゼミでレポートを課せられなかったおかげで今週もエロゲに専念できそうです。
あぁ平和だ。

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2007年7月 8日 (日)

お金たまらないよっ!!

今年中に新しいパソコンを買うのは無理ということがほぼ確定しているへなへなです。


バイトを辞めたせいで毎月のエロゲを買うのでイッパイイッパイ。
夏休みは家にずっと引きこもっていれば3万ほど浮きそうですが、かなり不健全です。
それはそれでいいかもしれません。
聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2-のプレイは来年、下手すると自分で稼ぐことが出来るようになる就職後になるかも……。




虜ノ姫 ~淫魔の調律~始めました。

いちおう調教ゲーの形をとっていますが、これくらいのレベルなら普通のADVでいいんではないかという気がします。
チャプターごとに施せる内容の数が少なく、どれを出来るか決まっているためゲームとしての調教はあまり楽しめません。
もう少し選べる選択肢があってもいいような気がします。
でもシナリオ・テキストの面から調教具合をみた場合はヒロインの感度が上がっているのや心理が変わっているのが確認でき、けっこう丁寧。
だから別に調教ゲーっぽく取り繕う必要を感じません。
心理面を強調するためにゲーム部分が犠牲になっている感じです。
ま、それが悪く働いているとは思いませんので、これはこれでいいですがバランスとして中途半端に見えるのも確か。

エロは相変わらずいいです。
みなさん胸が大きいし。

来週はレポートで忙しくなりそうなので、今日中に出来るだけ進めておきたいところ。

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あぁ、やっぱり日付が変わってしまった

だぶる先生らいふっは意外にボリュームがあったような気がするへなへなです。


だぶる先生らいふっ終わりました。
エロゲー批評空間の感想はこれ
へなへなのエロゲ考の感想はこれ

こっちは僕と極姉と海のYear!!と違って満遍なくエロシーンがありましたし、何の障害もなく思う存分萌えられました。
しまいま。よくばりサボテン以上に楽しめるゲーム。
点数が高すぎるような気がしないでもないですが、気にしない方向で。

普段は声優をあまり気にしない私ですが、これには唸らされました。
一色ヒカル・かわしまりの・野上奈々・中屋志穂、全員うまいしキャラにあっていました。
キャスティングした人、GJ!!

時雨さんのメイドさん萌え。
次回は赤音さん出して攻略させてください。




web拍手レス
>マジでだぶせんいいです。ニヤニヤします(笑)。そして転がりたくなります(苦笑)。by ryomark
私もニヤニヤが止まりませんでした。
悶え死ぬ感覚を味わえます(笑)

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2007年7月 7日 (土)

やっぱりね時雨さんと四五七がいいと思うんですよ?

だぶる先生らいふっプレイ中です。
もう少しで終わりそうなので感想を書き終えたら本格的に更新します。
日付またいじゃった場合は明日の更新は今日の分とは別に書くということで。

エロゲー批評空間での評判はそこまで良くありませんね。
私はけっこういいと思うんですが、なんでじゃろ?
ま、いいか。
私は楽しめたし。

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2007年7月 6日 (金)

だぶせんは萌えているか。

だぶる先生らいふっに出てくるキャラが全員ツボったへなへなです。


特に時雨と五六七は最高。

エロシーンはCGの使い回しがあるものの、オカズとしては十分すぎるほどです。
低価格ゲーで萌えとエロを両方兼ね備えている他には見られない作品。
無難といえば無難。
ま、買って損はないでしょう。


眠いので今日はこのくらいで。

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2007年7月 5日 (木)

地味にショック

お手製の携帯ストラップを壊してしまい、凹み気味のへなへなです。


ブラックオニキスの安いアクセを二つ組み合わせた簡単なものですが、今の携帯のデザインにも合っており何より自作のものということで気に入っていました。
大学からの帰り道で誤って携帯を落としてしまい、石の一つが真っ二つ。
もう一度作り直せばいいのですが、どこで石を売っているのか分からんので参っています。
買ったはいいものの使ってないブレスレットを分解でもしようかしらん?




僕と極姉と海のYear!!終わりました。
エロゲー批評空間の感想はこれ
へなへなのエロゲ考の感想はこれ

色々惜しいと思ってしまうゲーム。
これが抜きゲーだったらなぁ。




幻燐の姫将軍2 ~導かれし魂の系譜~が3000円で手に入ったので買ってきました。

レジで御剣冥夜のフィギアを「どう?」とか勧められましたが「二次元に魂売っていますから」ときっぱり断りました。
すると「ほら、これは元二次元だし」とか言われたので「CG以外に興味ありません」と答えると苦笑されました。
お、おかしいこと言ってないよ?

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2007年7月 4日 (水)

海はyear!!

僕と極姉と海のYear!!をプレイしていると、サザンオールスターズのベストアルバム「海のYeah!!」を思い出すへなへなです。


たぶん製作者はこのアルバムを元ネタにしているんじゃないかと思ったりするわけですが……。

このアルバムには思い出がありまして、発売されたその年にアルバム収録曲でサザンがライブ(「スーパーライブ in 渚園 モロ出し祭り ~過剰サービスに鰻はネットリ父ウットリ~」とかいうヤツ)を開きました。
そのライブの模様を録画したビデ