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2006年4月25日 (火)

しぬー

青空の見える丘の合間にユグドラ・ユニオンをプレイしています。
GBAのソフトをするなんて久しぶりです。
なかなか面白いです。

これを買った理由は前にこの会社が出したRiviera ~約束の地リヴィエラ~をプレイして楽しめたからです。
ストーリー自体は普通の出来でしたが、戦闘システムにはまってしまいました。
テンポよくプレイできました。
攻略もけっこう簡単でしたし。

で、ユグドラのほうも同じ様に期待してプレイし始めたんですね。









アレ?









攻略本見てプレイしても

普通に死ぬんですが?






まだ8MAP目なのに、ばんばんユニットが死にます。
序盤なので味方ユニットの数が4人。
内、2人が死ぬとゲームオーバー。

いやさ、こっちのユニットが強かったら問題ないよ?



何で雑魚キャラに負けるんだよッ!!!



ボスも異様に強いしさ。
攻略本は普通に進んでいっていますが、アテにすると痛い目にあいました。
攻略本の意味が無い…。
ネットで攻略サイト探して、GBAで遊んでいるのにパソコンを立ち上げっぱなし。
なんだかなー。

でも、面白い。
もともと私は、シュミレーション形式が好きなので何だかんだ言ってプレイしています。





そういえば、PS2でスーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONSが発売されるようです。
このソフトは以前GBAソフトとして発売されたスーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONスーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATION2をまとめて移植したものです。
PS2のクオリティでの戦闘シーン。
実に楽しみなんですが、ストーリーをGBAの方で知ってしまっているので、果たして買ってプレイすべきか悩んでいます。
でも、スパロボファンである私にとってこれはぜひプレイしたいソフトには違いない。
声有りと無しじゃ、「燃え度」が変わるもんなぁ。
悩みます。

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