2008年5月14日 (水)

またエロゲに割ける時間が少なくなっています

企業の選考が始まり、忙しくなってきました。
火曜も大阪に行ってきて、金曜もまた大阪に行く予定です。
もともとドリパと鍵のコンサートのために土日を大阪で過ごす予定でしたので、そのまま日程を伸ばし、金曜から京都の友人宅に泊まります。

そんなこんなで、今週は今日初めてエロゲを起動しました。
間を空けてエロゲをプレイしたくないので、ちょっとモチベーションが下がり気味です。
それならアルカナ・コレクションのLvなんか上げてないでエロゲしろよという突っ込みは無しの方向で。
というか家にいる時間を使ってLvを上げたわけではなく、大学のゼミを受けている間私たち4年生は暇なのでその時間を使ってチマチマと上げていました。
本来なら3年生の指導をしなければいけないのですが、今年入ってきたのは一人だけなので先生が付きっきりで指導していて私たちの出番がありません。


忙しい生活を送っていますが、内定は出ているのでなんだかんだ言っても余裕はあります。
金曜の選考も落ち着いた状態で受けられそうです。

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2008年5月11日 (日)

ネトゲにはまる理由が何となく理解できました

アルカナ・コレクション

↑が私のキャラです。
昨日の夜中に作ったのですが、一日でLv25以上上げました。
エロゲー片手にちまちまちまちまと殴りこみに行ってようやくここまで育てました。
何も考えずにひたすら相手と戦っている時って、時間とか労力を頭の中から放り投げてひたすら没頭してしまうんですよね。
「あぁ、ネトゲーやる人ってこういう気分なんだろうなぁ」と我に返った時思いました。


ちなみに私のキャラは

  • 回避&命中のステータスを優先的に伸ばす。
  • アルカナカード(スキルのこと)はLvの高い物理攻撃2つ&Lvの高い魔法カードが1つ&サブ魔法1つ&回復系
  • 殴っても唱えてもオッケーの万能系

というコンセプトで育てています。
攻撃が必ずあたる魔法特化系にはすこぶる弱いですが、力押しで来るタイプには善戦できるかと。


それにしても、鍛冶屋とカード屋の品揃えがランダムに変わるのはどうにかして欲しいです……。




妻の母さゆり終わりました。
エロゲー批評空間の感想はこれ
へなへなのエロゲ考の感想はこれ

エロカッタデスヨ。
熟女バンザイ!!
年上キャラが好きならぜひどうぞ。

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2008年5月10日 (土)

SkyFishのロゴを携帯の待ち受けに使っています

鋼炎のソレイユ -CHAOS REGION-終わりました。
エロゲー批評空間の感想はこれ
へなへなのエロゲ考の感想はこれ

相変わらず微妙な作品を作るメーカーです。
あと一歩のところで良作になれるのに。
だからこそ、次こそはと思って買ってしまいます。

毎回思うのですが、ここのゲームエンジンは誰が作っているのでしょうか?
今まで見たことない形式なので気になります。
まさか、メーカーのスタッフがわざわざ?




妻の母さゆりプレイ中。
エロシーンを抜きにしても普通にテキストを楽しめます。
ちゃんとキャラに個性があって、それぞれ言葉・行動に全く違和感がありません。
これはいい買い物をしました。

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2008年5月 9日 (金)

なりたいものじゃなくて、なれるものを捜し始めたらもうオトナなんだって

それでも、せめて大学にいる間はなりたいものを捜したいへなへなです。


GWが明けて企業の二次募集の選考が始まりました。
私も今日、大阪まで説明会に行ってきました。
今、受けようと思っているのはわずか5社。
器用な性格ではないので、あそこもここもというわけにはいかず、かなり絞りました。
全てメーカーです。

もしどこも落ちた場合は今内定もらっている企業に入社することになります。
そこは資材の製造もやっていますが、それがメインの業務ではありません。
「モノ造りに携わりたいからメーカーに入りたい」という想いの元、今まで就活を進めてきた私はそこに入社することに若干の躊躇いがあります。

就職活動で残りの一生が決まってしまうといっても過言ではありません。
後で後悔をしないためにも全力を尽くします。


なりたいものになるために。

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2008年5月 8日 (木)

こうして間違った印象が広まっていくのであった

内定先の人事の方から飲んべぇだと勘違いされたへなへなです。


内定決まった時に「そのうちお会いしましょう」と言われていましたが、今日電話がかかってきて再来週の金曜に会うことになりました。
夕食を共にするらしく、先方さんから「お酒は飲めますか?」と聞かれたので、あまりお酒を飲める方ではない私は正直に「えーっと、少しだけ飲めます」なんて答えたら、どう解釈したのか「あぁ、それじゃ結構飲まれますね」と返されました。

えー。

口を挟む間もなく、そのまま話はどんどん進んでいき「じゃ、飲み放題のお店にしときましょう」と場所が決定。
人の話を聞こうよ、ねぇ。


……まさか、これはアレか。
入社後に備え今から鍛えておけというプレッシャーか!!


冗談はともかく、どないしょう(´・ω・)
当日、「そんなに飲めませんよ?」と最初に断っておくのがベターですかね。

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2008年5月 7日 (水)

名作は満月みたいな満ち足りたものじゃない

ある日友と三人で~ 語り合ったさ~♪

この世に生きる喜び~ そしてエロゲのことを~♪



一昨日、友人たちと飲んでいた時に図らずもエロゲの名作の話になりました。
きっかけはエロゲをやらない友人(過去にプレイしたことはあります)から「へなへなはどんなゲームを名作だと思ってるの?」と聞かれたことです。

私はとりあえずカタハネ催眠術2こなたよりかなたまでアトラク=ナクアを挙げて、その中でも催眠術2について熱く語っておきました。
「肉体的快楽を覚えこますために調教するゲームはいっぱいある。でも心を調教することに重点を置いているゲームは少ない」とかなんとか。
そしてカタハネについて語ろうとした時にふと考えました。
「結局、名作の基準って何なんだろう?」

上で挙げたゲームはそれぞれジャンルも作り方も評価の仕方も違っていますが、いずれも私の中では名作というカテゴリに分類されています。
以前私のエロゲの評価の仕方と絡めて名作についてチラッと書いたことがありますが、その中で「CG・シナリオ・音楽などの要素のバランスの取れている作品が私の考える名作」と定義してみました。
ですが、そう考えると例えばPrincess Frontier非常に高い水準でバランスが取れていますが、私はこれを名作とは思っていません。
やはり、バランス以外にも何か名作を名作たらしめている大事なものがあるのです。


話は少し変わりますが、作品の感想に「あそこが○○だったら」みたいに作品のシナリオ等に何か付け加える、もしくは置き換えていたら、と書かれているものをよく目にします。
これは「○○という要素が足りなかったから名作じゃなかった」ということでしょう。
こう書きますと「名作というものはこれ以上加えるものがない完全なもの」という連想をしてしまいます。
しかし、本当にそうでしょうか。
私が上に挙げた作品の中にも「もっと××を加えていたら」というものも少なからずあります。

だから私は逆に考えてみました。
「これ以上引くものがない作品ならどうか?」と。

こう考えてみるとしっくりきました。
上述の4作品のどれもが、音楽・演出・CG・シナリオ、どれか一つ欠けても、または別のものに置き換えたところが想像できません。
逆にPrincess Frontierは音楽を別のものに変更したものを容易に想像できます。
前回の日記で書いた世間的に認められていても私は名作とは感じられない作品もPrincess Frontierと同じく、作品の一つ一つの要素の内、差し替えられるものがあります。


これを踏まえて結論を出してみると、私にとっての名作は「例え付け加えることができても、何かを引くことも置き換えることもできない、最小単位として成り立っているバランスの取れた作品」となります。

私にとっては多分これが正解。

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2008年5月 6日 (火)

Ritaさんの歌が聴ければあとは割とどーでもいいです

成り行きでKSL-Live-World 2008 in OsakaとDreamParty大阪2008春に行くことになったへなへなです。


経緯を説明しますと、

友「鍵のライブチケット余ってるから一緒にいかね?」
     ↓
私「じゃあ、行くわ~」
     ↓
友「行きはいいとして帰りはどうするよ?」
     ↓
私「最終の高速バスに乗る」
     ↓
友「ライブ終わるのが遅くなったら間に合わんかも」
     ↓
私「悪いけど泊まらせて」
     ↓
友「大丈夫だけど、俺は次の日始発でドリパ行くことになる予定だから」
     ↓
私「せっかくなんで俺も一緒に行くわ」
     ↓
友「うはwwwおkwww」

こんな感じ。
ちなみに友人は鍵信者でも何でもありません。
気に入っていたり興味のある歌手のライブに行くのが好きな奴です。


大阪にゃ何度も行っているので地理的な心配はないのですが、オタ系のライブに今まで行ったことがないので不安です。
空気的にはコミケと似たようなものなのでしょうか?




CHAOS;HEAD終わりました。
エロゲー批評空間の感想はこれ
へなへなのエロゲ考の感想はこれ

現実と妄想の境目が分からなくなる部分もありタイトルどおり頭の中がカオスになります。
これでエロシーンがあったらなぁ。

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2008年5月 4日 (日)

「ただの感想」が書けない

CHAOS;HEADを終わらせたのですが、感想が全く浮かんでこないので困っています。
別に考察やら何やら小難しいことを書く気はさらさらなく、「ここが面白かった」「あそこはダメだった」くらいのことをつらつらと書きたいだけなのに、具体的に文章にしようとすると全く考えが浮かんできません。

連休中に何とか書き上げたいのですけど……。




明日はおそらく更新できません。

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2008年5月 3日 (土)

妄想バンザイ

CHAOS;HEADプレイ中。
中の人つながりで主人公の顔をガンダムOOのアレルヤに脳内で変換してみると笑えます。
あのすました顔で「フヒヒ」とか「テラエロス」とか(笑)

それにしてもこの主人公を見ていると身につまされるものがあります。
さすがにここまで痛い言動はしていませんが、少なくとも馬鹿にすることはできません。

多分、今日中には終わります。

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2008年5月 2日 (金)

人生色々、仕事も色々

大学から駅へとてけてけ歩いていたら、高校時代の先輩に合いました。
荷物を持っていたので「今、帰ってきたんですか?」と聞くと「今から東京いくんよ」だそうな。
あぁ、そういえば先輩が入社したところって26日から休みになっていたっけ。
有給を含めてではなくて、そのまま11連休というのはすごいと思います。
福利厚生廃止・能力給導入で仕事がきついらしく、うらやましいくはありませんが。
その先輩は楽しそうでしたが、たぶん私みたいなのが入れたとしても確実に3年でイヤになるでしょうね(笑)




ドラクリウス買ってきました。
積んどきます。




CHAOS;HEADプレイ中。
う~ん、カオス。
何でエロゲーとして作らなかったんだろう?

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